Игры, бизнес, книги и роботы
Геймдев от первого лица
Геймдев от пикселей до миллиона
0:00
-57:36

Геймдев от пикселей до миллиона

история, ошибки и надежды с Петром Жигулевым из Иви

У нас в гостях Петр Жигулев, продакт-лид компании Иви и CPO в Blind Archer Games. Мы узнаем, как совместить творческое удовлетворение с бизнес-подходом в геймдеве и когда планируется релиз игры. А также как совместить работу в корпорации, инди-разработку, воспитание детей и личную жизнь.

Таймкоды

00:01:00 - Первая компьютерная игра Петра Жигулева

00:03:30 - Воспоминания о классических играх на Dendy и Sega

00:07:00 - Как Петр попал в геймдев

00:10:00 - История создания первого стартапа

00:13:30 - Начало работы над текущим проектом TBS RPG

00:17:00 - Почему выбрали пиксель-арт

00:19:30 - Трудности в разработке игры

00:23:00 - Работа с аутсорсерами и фрилансерами

00:27:00 - Опыт работы в компании Иви

00:31:00 - Как совмещать работу в Иви и геймдев

00:35:00 - Планы на релиз и будущее игры

00:38:00 - Про игровую аудиторию и конкуренцию

00:42:00 - Роль креатива и бизнеса в геймдеве

00:46:00 - Опыт участия в геймджемах

00:50:00 - Работа с командой и личная мотивация

00:53:00 - Как привлекать и удерживать игроков

Делайте игры и приходите к нам в гости.

Blind Archer Games:

Discussion about this podcast

Игры, бизнес, книги и роботы
Геймдев от первого лица
Говорим о разработке игр как о бизнесе, а об играх как о культурном явлении.
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#gamedev #russia #it #technology