Игры, бизнес, книги и роботы
Геймдев от первого лица
DISTORTION: от концепции до инвестиций – как строится новый игровой мир
0:00
-1:38:59

DISTORTION: от концепции до инвестиций – как строится новый игровой мир

У нас в гостях побывал Глеб Кадомцев, директор по партнерским программам компании Game Art Pioneers. Мы поговорили о создании первой российской AAA-игры DISTORTION, Глеб рассказал нам как проект привлекает инвесторов, о специфике разработки, а также о том, почему они не стремятся сравнивать свою игру с уже существующими проектами. В конце обсудили будущее компании и индустрии в целом.

Таймкоды

00:01:43 — Первые видеоигры Глеба: воспоминания и опыт
00:04:00 — История с покупкой PSP: накопления на школьных завтраках
00:04:55 — Карьера в геймдеве: от Академии Киберспорта до WARP
00:15:19 — Описание игры DISTORTION и её уникальные особенности
00:18:20 — Сюжет и механики игры DISTORTION
00:24:55 — Разработка игры «Смута» и её проблемы
00:27:30 — Вопросы о финансировании и инвесторах проекта DISTORTION
00:38:00 — Трудности в разработке игр и планирование бюджета
00:45:00 — Пример успеха других студий и их влияние на DISTORTION
00:48:30 — Работа с инвесторами и их требования
00:57:00 — Планы на будущее после выпуска DISTORTION
01:00:30 — Особенности геймдев-сообщества в России
01:04:00 — Мультиплатформенные проекты и их особенности
01:09:00 — Работа с медиа и освещение разработки в прессе
01:13:00 — Разговор о будущих проектах студии
01:18:29 — Рассказ Дениса о посещении офиса Game Art Pioneers и впечатления от студии

Game Art Pioneers:

Делайте игры и приходите к нам в гости.

Discussion about this podcast

Игры, бизнес, книги и роботы
Геймдев от первого лица
Говорим о разработке игр как о бизнесе, а об играх как о культурном явлении.
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#gamedev #russia #it #technology