Игры, бизнес, книги и роботы
Геймдев от первого лица
Как делать MMO-шутер по-взрослому
0:00
-49:43

Как делать MMO-шутер по-взрослому

Поговорили с Александром Никитиным, основателем и директором GFA Games о том, как делать MMO-шутер по-серьезному.

Обсудили Тольятти, киберспорт, получение инвестиций от Tencent и будущее игровой индустрии. И, конечно, поговорили о том, про что Pioner и каким он будет.

Таймкоды

00:01:21 Первые компьютерные игры в Тольятти

00:05:09 Как попасть в киберспорт из Тольятти

00:09:54 Как появилась GFA Games

00:13:24 3 перезапуска Pioner в процессе разработки

00:14:30 Основные игры для русскоязычных людей

00:18:30 Музыкальное сопровождение Pioner

00:20:13 Легко ли было привлечь инвестиции от Tencent

00:22:40 Как дожить до инвестиций

00:23:45 Сколько денег и как просить у инвестора

00:25:45 В каких странах выйдет Pioner

00:26:15 Ключевые кадры и их уход из GFA Games

00:28:45 Что будет в случае успеха Pioner и на что будет похожа игра

00:33:45 Лучшая игровая компания по мнению Александра

00:36:40 Лучшие игры

00:42:29 Последняя запомнившаяся игра

00:43:00 Прогноз на игровую индустрию 5-10 лет

00:45:50 Книги, которые изменили Александра до неузнаваемости

00:47:30 Самая дорогая покупка

Посмотреть на игру Pioner:

Приходите к нам в гости: https://russiangames.me/interview/

Проект студии «Вечерний Нови-Сад».

«Геймдев от первого лица» на других платформах:

Поддержать студию:

0 Comments
Игры, бизнес, книги и роботы
Геймдев от первого лица
«Геймдев от первого лица» — интервью со знаковыми, известными или неизвестными, но очень интересными разработчиками игр.
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#gamedev #russia #it #technology